Blender je software nejen pro modelovaní, ale i pro tvořeni animaci, rendering, 3D tvorbu her atd. Popsat jednotlivce funkce a prostředí Blenderu by vydalo na knihu samotnou, proto zde popíšeme pouze to, co potřebujeme pro tvorbu našich modelu. Po otevřeni programu se otevře prostředí, kde najdeme mnoho oken. My použijeme okno Layout. Za zmínku ještě stoji Objektový režim (vlevo nahoře), ve kterém se nacházíme a budeme modelovat.
- Objektový režim: V tomto režimu upravujeme cely objekt.
- Editační režim: V tomto režimu upravujeme jednotlivé časti objektu (vrcholy, hrany, plochy…).
Výchozí nastaveni jednotek jsou metry. Je možné nastavit jinou výchozí jednotku. My metry ponecháme. Zadáme-li do okna, kam píšeme rozměry i jednotku, Blender si sám převede napsané jednotky na metry.
Návody ke stažení